我有一个好的创业点子,天使投资人会投我吗?

深度2017-10-26

创业公司如何构建核心竞争力?

导读:最近疯狂BP上线了代写服务,Lemon聊了很多早期的创业者之后发现,其中不乏好的创业想法。但仅凭一个好点子,就能够说服投资人投钱吗?答案是:比较难。

创业风潮最热的2015年,著名天使投资人徐小平投了100多个项目,其中确实有几个项目是靠点子就拿到了天使轮融资。但过了创业甜蜜期之后,各大机构趋于理性,不仅对项目质量的要求更高,在风险把控层面上也更加谨慎。

真格基金历年来投资情况

处于天使阶段的项目,大部分的产品没有那么完善。虽然天使投资的资金比较小,但起的作用很大,资金上主要用于搭建团队、产品原型制作、初始的简单运营等。由于天使投资人在项目的最早期进入,因此面临着各种的不确定性。

但投资人最关注的始终是投资回报率,尤其是一款好的产品能带来超预期的回报率。创业者必须证明创业想法具有可实施性并且在未来盈利有想象空间,否则饼画得再大,也很难诱惑市场经验极其丰富的投资人。

因此,在创业想法极具吸引力的前提下,创业者可以考虑进行产品初期启动与市场验证。

一是让投资人最直观地看到产品的功能;

二是收集用户反馈为产品正式投入开发提供更多的思路;

三是让投资人看到市场对产品的热情,以提高项目的融资价值。

在这里Lemon为大家介绍著名的企业家Clay Ostrom关于从萌动想法到正式启动的五个步骤。该系列文章完全遵循一个创业新手的真实处境,展示如何进行想法初步启动与市场验证的策略。本文先从Clay Ostrom的妻子丽莎独立创业的故事入手,呈现游戏开发者如何从萌生创业想法并找到产品的价值以及服务人群的全过程。

一、萌动创业想法:

过去的一年里,我的妻子Lisa创立了自己的公司。在这之前,她是一名临终关怀医院的医护人员,工作的主要内容就是和病人相处,缓解他们身心灵的痛苦。出于工作性质,她认识了同为医护人员的Lori,当时Lori的丈夫正饱受胰腺癌的折磨。

在陪伴和安慰Lori度过艰难时刻,Lisa发现,公开谈论死亡话题对于Lori与其丈夫来说是一个巨大的挑战。尽管在此之前,Lori已经无数次陪伴病人站在生死关头,并最终让他们以最舒服的方式离开。但是,当对象是自己的亲人时,就很难保持冷静客观。每一次必须讨论遗嘱设立、人寿保险处理方案、甚至是临终治疗方案时,都显得困难重重。

避讳死亡话题,是无数个家庭共同的默契。坦率的说,这对于每个人来说都是一种挑战。在“恐惧指数”排行榜上,死亡总是居于第一位。

由此,Lisa开始思考,当我们不得不面对死亡这个命题时,无论对象是自己还是身边的亲戚朋友,我们该做什么来让这件事显得不那么可怕呢?

以此为出发点,Lisa和Lori一起了她们人生中的第一次创业。

二、提出解决方案:

Lisa和Lori想到,如果转换讨论的场景进行提前预习,当可怕的事情来临时我们处理起来会不会更加得心应手?她们决定开发一款游戏,用户通过游戏里的虚拟人物坦诚地说出自己对死亡的观点,再通过建立社区的方式,将每一个有意思的观点制作成故事,从而让人们自由地公开讨论这个不舒服的话题。整个游戏的重点在于帮助人们谈论死亡话题时更轻松,由此影响人们对可怕事情的态度。

提出解决方案之后,Lisa和Lori急切地想要知道这款游戏的市场反应。毕竟对于一个专注于解决人们根深蒂固的焦虑问题游戏来说,游戏的形式是否有趣、对于痛点能否一击而中显得格外重要。

三、搜集真实的用户反馈:小步试错、快速迭代

1、熟人试水:

Lisa和Lori开发了一个MVP(最小化可行产品),搜集周边家人、朋友对该测试版产品的意见。作为首批参与测试的用户,我发现在玩游戏时,很多相处十几年的朋友甚至是家人都能从彼此身上发现一些新鲜又有意义的事情,这不仅加深了对彼此的理解,而且在整个游戏过程中大家都保持十分的愉快的氛围。

Lisa和Lori对于首批用户的反应十分满意,并且根据意见调整了部分游戏的形式和内容,使用户体验更佳。接下来,对于她们来说最大的挑战就是如何将这款产品推向目标客户。

2、陌生人反馈:

熟人难免会带着对开发者的私人感情,接下来她们需要验证陌生人对游戏的购买意愿,这是投入开发、生产或找投资人前非常关键的一步。

她们选择在一个网站上公开这个开发计划,并将游戏的理念和基本功能通过视频的形式展现出来,当用户对该游戏表现出兴趣并愿意购买时,可以在网站上留下自己的个人信息和联系方式。

虽然用户留下个人信息未必等同于购买,但这是一个测试用户反应强有力的指标,表明产品的价值正在传递给更多的目标客户。

用这种测试方案来验证人们的感兴趣程度,可以为后期的产品研发省下不少试错成本,同时整个项目的开发风险也变小了 。

最重要的是,这个过程中能累积大量的用户数据。

这些表明购买意愿的用户会一直关注着产品开发的进程,当产品正式上线时,这些人中的大多数会成为早期用户,甚至是发展成忠实粉丝从而推广给更多的潜在目标用户。

Lisa和Lori的游戏开发公司进展颇为顺利,但其中还是有很多细节可以深究和完善。接下来的文章,我们将整个流程拆解成五个具体可实施的步骤来展现一款游戏从无到有。敬请期待!

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